選択した画像 チキンゲーム 例 409172-チキンゲーム 例
チキンゲームの構造 チキンゲームはご存知の方が多いでしょう。別々の車に乗った 2 人のプレイヤーが互いの車に向かって一直線に走行するゲームで、激突を避けるために先にハンドルを切ったプレイヤーはチキン(臆病者)と称され、屈辱を味わう結果になるというものです。 チキンゲームのナッシュ均衡 (最初のエントリの利得表を再掲) 少年2 逃げない 逃げる 少年1 逃げない 死(100) 英雄(10) 逃げる チキン(10) チキン(5) <純粋戦略でのナッシュ均衡> このゲームのナッシュ均衡は純粋戦略では(逃げる、逃げない)(逃げない、逃げる)の2通り。 ∵) 相 ゲーム理論では、基本的な交渉方法を分析・提案している。 チキンゲームは想像の通り、「車で先にブレーキを掛けたら負け」という状況です。 交渉の場ではよく見られる「どちらも譲歩できないような状況」 ゲーム理論では、 どんな戦略で行動するの 陰湿な人工知能 ハズレ の中から マシな奴 を選ぶ Over The Ai Aiの向こう側に 8 6 10 ページ Ee Times Japan チキンゲーム 例